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第三百三十七章 深深的绝望 (第4/7页)
数揣着好奇心的用户一刷新、重新加载游戏素材之后,立刻发现游戏有了新的系统提示,但是这个时候,还没有人意识到,牧野科技究竟会给这款游戏带来了怎样的改变。 用户首先发现了自家农场门口多了一个卡通车站,上面贴着四张红色的便签纸,点开之后才发现,原来是四个订单,这四个订单全是来自系统,但系统却用拟人化的方式来对四个订单进行描述,例如:有些用户看到的第一个任务是,小镇上的面粉厂需要五十个单位的小麦、二十个单位的玉米以及十个单位的红薯,订单的时效是8个小时,奖励是1200个金币、150个经验、随机道具一个、以及5个点券。 经常玩这款游戏的用户稍微一算就算出这个任务有多划算了,首先,同样单位的物品,如果卖给系统,只能卖到不到七百个金币,系统给一千二,这就相当于是超出了80%左右,非常诱人,更何康,150个经验也很难得,一块地种植一个小时的作物,也就能得到10个经验左右,所以,卖卖东西就能额外拿到150个经验,更加划算了。 至于随机道具很容易理解,随机给出一个游戏道具,不过点券就有点摸不着头脑了,什么是点券? 这个时候,界面上的点券闪烁起来,用户点进去,立刻弹出点券的介绍,原来点券也是一种游戏货币,只不过它是单独的一个系统,与金币、与人民币都不一样,相当于整个游戏里有三套游戏货币规则,而这个点券究竟能干什么用,接下来还有进一步介绍。 点击下一步,猎狗的介绍就出现了,怎么买狗窝、怎么买狗、狗都有哪些用处、怎么喂养,都非常详细
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