重生完美时代_第八百二十九章 最高追求 首页

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   第八百二十九章 最高追求 (第2/5页)

界那样风靡全球的游戏,他们甚至连一个能输出到韩日市场的游戏都没有。

    在李牧看来,华夏无论是古代文化,还是现代文学作品,都有很多经典大Ip,其中世界构架之宏大,比起魔兽世界来丝毫不逊色。

    但是,国内的游戏公司实在是不思进取,绝大部分的国产游戏都在以小博大,从来没有人真正想过,投入足够的人力、精力、物力,去打造一款真正称得上巨作的国产网游典范。

    华夏的网游行业,从一开始就伴随着巨大的利润诱惑,以至于很多游戏公司秉承着一个展理念:赚快钱!赚一笔是一笔!打一枪换一个地方!

    基于这种背景,李牧对华夏网游市场的总结就是四个字:“三快一短”

    既:研快、上线快、赚钱快、寿命短。

    相比重量级网游动辄数千万甚至上亿美金的研成本,华夏很多游戏公司用几百万最多几千万的资金,就可以去研一款热门Ip改编的游戏。

    游戏研费用中,一半以上的资金用来买Ip和做宣传,剩下的一小半资金拿来随随便便开一下,紧接着就利用Ip热度猛炒一轮,把大量Ip的粉丝吸引过来,在前几个月的运营时间里游戏就能够回本,剩下的时间里几乎就是纯赚。

    由于游戏的粗制滥造、可玩性不高,绝大多数的国产网游都逃不出一个规律:大量用户在玩过一段时间之后逐渐弃坑,用户流失的度很快就会过增长度。

    用不了多久,游戏就会面临着人越来越少、利润越来越低的尴尬境地。相对的,网游公司投入精力也越来越少、游戏体验越来越差,最后整个游戏就彻底被关服,退出舞台,而热门Ip也被毁的干干净净。

    在这种行业背景下,华夏市场想研出一款重量级网游的可能性几乎为零。

   
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