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第七百六十三章 最佳游戏开发小组 (第2/5页)
部门副总裁之一,奂责《半条命》后续开发。利润尚可,不过由于其“第一人称设计”游戏在欧美非常受欢迎,也是重点。 “第六游戏开发小组”组长敏武李之父,负责《反恐精心》运营,正在开发《世界大战》,这款耗资乙美元左右的未来“第二世界”的主打游戏,一个席卷全球的网络在线第一人称射击游戏。 也是自前。“第二世界”最为看重的一全部门。 “第七游戏开幕卜组”组长西山隆志,负责《地上最强》,也是一款赚钱利器。同时负责原“”旗下格斗游戏的后续开发。 “第八游戏开发小组”暂由吴兆浦兼任,负责各种街机、竞技类在线游戏的运营。利润比较可观,但由于这些游戏都是曾经的经典之作,玩家对其有一定怀旧成分,容易腻味。因此不是重点。 八大游戏开发小组,加上收购的“大宇资讯”负责开发《仙剑奇侠传》后续开发构建了“第二世界”的完美游戏战略。不过在这八大游戏开发小组之间,彼此却存在着良性竞争。每年,林风都会根据每个小组一年为公司赚取的利润,技术含量,未来前景进行评为,将八大游戏开发小组进行排名。 而八大游戏开发小组的最终名次,将直接决定他们在下一年所能获得的研发资金以及年终奖金分红。这也是林风想出的刺激手下八大游戏开发小组不断推陈出新,以免其居功自傲,产生懈怠情绪。 “第二世界”成立三年,第一年没有采取排名。第二年,获得第一名的是敏武李的“第六游戏开发小组”他的《反恐精》和《世界大战》让其当之无愧的荣膺劲,年“第二世界”最佳游戏开发小组;去年的冠军则是裘新的“喜二游戏开发小组“其《
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