游戏设计:开局气哭百万玩家_第19章 我赌你杀不完150只史莱姆 首页

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   第19章 我赌你杀不完150只史莱姆 (第3/4页)

感到意外。

    要知道,在前世《泰拉瑞亚》发售的那一年,同期可是要和《巫师2》、《孤岛危机2》这样的大制作同台竞技的。

    在那个3a大作频出的盛世,这样一款像素游戏可以杀出重围,连续登顶畅销游戏榜首的位置,足以见其游戏性的强大。

    如果这个世界的玩家们再“聪明”一点,或许销量还能更高一些。

    “还是少了《我的世界》的铺垫啊!”

    凌潇叹了口气,遗憾地关掉后台。

    没有《我的世界》的铺垫,玩家们的探索进度终归是偏慢了点。

    这还是他特意添加了部分新手引导的结果。

    如果没有关于【制作】以及【合成台】的提示,在深意互娱如此的打压和抹黑之下,《泰拉瑞亚》估计撑不到玩家们弄明白机制,就已经寄了。

    打开微博。

    不出所料地,他收到了上千条私信,都在反馈游戏里没有boss和主线,不知道自己该干嘛。

    对于这些消息,凌潇一概选择了无视。

    自己贴心地给出暗示,甚至安排npc第二天手把手教你们盖房子,已经给足了优待了。

    要知道在前世,沙盒游戏三巨头可是一丁点的新手教程都没有的。退出转码页面,请下载app爱读小说阅读最新章节。

    虽然这时如果凌潇公开回应,游戏内有boss的话,无疑会给游戏带来瞬间的超高热度,估计销量能再提一大截。

    但是这会极大减少游戏的寿(bi)命(ge)。

    因为在《泰拉瑞亚》的世界里,对未知事物的探索,才是这款游戏最大的乐趣!

    ……

    首日销量三万五,凌潇对于这个结果还算满意。

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