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第238章 黯淡的刺杀神器 (第3/6页)
属性降低,并增加受到致命攻击的几率8。 二、致命攻击几率13。上一条里面就有致命攻击,和这条效果相同,倘若触发,伤害凭空增加一倍。但是注意,致命攻击并不是要害攻击。要害攻击通过玩家攻击敌人的要害部位判定,伤害翻倍,而致命攻击,全身上下任何位置都可以,是专属于武器的特效。最重要的,致命攻击与要害攻击可以叠加,一旦攻击要害触发,瞬间那就是四倍伤害! 要害攻击凭高手的cao作,致命攻击两相叠加足足有21的几率,这匕首,实在是居家旅行杀人行刺的极品啊。 不过,也就是极品了,假如这匕首仅仅有上面两条属性的话。真正令它晋升神器的,是那最后一条属性啊…… 三、沙罗曼之力。这是一个主动技能,逝之后,会抽取玩家的念力注入匕首。匕首的特殊材质,会吸收念力而不断变重,根据你的狮时间,最多可以达到十倍重量,直到你发出下一击。 重量跟武器的出手有关,但其实也跟伤害息息相关。重量轻,出手快,伤害就低;重量大,出手慢,伤害就高。系统默认如此。 所以,沙罗曼之力增加匕首的重量,也就是变相的增加技能释放之后,下一击的威力! 倒也不至于直接翻十倍那么强,重量十倍,800克的匕首会变成八公斤,而八公斤……就跟落花满怀的双手大剑差不多了。 既然都是顶级的金色,那伤害也应该就差不多了,按照目前的等级在两百到三百之间的样子。十倍提升没有,
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